Wolf Mystique - Cool Slots
1.0 April 6, 2025- 8.2
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
2 لاعب 15 رحلة البطاقة الشهيرة التي لعبت عادة في الهند وباكستان.
تم تطوير هذا التطبيق لحلول برامج Pistalix التي تم تطويرها بواسطة Arpan Jayeshkumar Shukla ، وهو الأفضل المتاح في متجر Play للعب 7-8 (سبعة ثمانية). تقوم واجهة المستخدم التي تم تجديدها بإخفاء إجهادك في نفس الوقت الذي يمنح التطبيق نظرة رائعة.
قواعد اللعبة
محدد ترامب:
في بداية الجولة الأولى من لعبة 7-8 (سبعة ثمانية) بطاقة ، يتم تحديدها بشكل عشوائي من سيختار ترامب. بعد المباراة الأولى ، حدد كلا اللاعبين بدلاً من ذلك ترامب.
الهدف من 7-8 (سبعة ثمانية) لعبة بطاقة:
يتعين على اللاعب الذي يختار ترامب أن يصنع أكثر من 8 حيل للفوز بينما يتعين على اللاعب الآخر أن يصنع أكثر من 7 حيل للفوز باللعبة. إذا كان اللاعب الذي يختار ترامب يصنع 8 أيدي ، بينما يقوم اللاعب الآخر بسبعة أيدي ، فهذا سحب.
التعامل مع البطاقات في 7-8 (سبعة ثمانية) بطاقة بطاقة:
يتم التعامل مع مجموعة من 5 بطاقات لكل من اللاعب الذي سيتصل بالترامب واللاعب المعاكس على التوالي. يتم وضع 5 بطاقات لأسفل في تسلسل واحد بجانب الآخر أمام كلا اللاعبين. لن يتم رؤية هذه البطاقات من قبلهم في بداية اللعبة. يتم التعامل مع مجموعة أخرى من 5 بطاقات مع وجههم لكل من اللاعبين ويتم وضعها على رأس البطاقات المغلقة. سيتم رؤية البطاقات المغلقة واحدة في وقت واحد بعد مواجهة البطاقة ، تم وضعها في الأعلى.
اختيار ترامب في 7-8 (سبعة ثمانية) لعبة بطاقة:
يتوفر ما مجموعه 5 خيارات (4 أجنحة وخيار تمرير واحد) للاختيار من بينها.
خيار المرور:
يتيح خيار PASS للاعب فتح اثنين من بين خمسة بطاقات. إذا كانت كلتا البطاقتين تنتميان إلى نفس الجناح ، فسيتم إعلانها كجناح ترامب ؛ وإلا يتم اختيار مجموعة البطاقة برتبة أعلى كجناح ترامب. إذا كانت كلتا البطاقتين لها نفس الرتب وتنتمي إلى جناحين مختلفين ، فسيتم اختيار اختيار مجموعة ترامب للمستخدم.
7-8 (سبعة ثمانية) لعبة لعب البطاقات:
الأول هو اللاعب الذي يختار ترامب ، في حين أن اللاعب اللاحق هو الشخص الذي يفوز بالخدعة. في كل خدعة ، يفوز أعلى بدلة LED إلا إذا كانت متوفرة. تتمتع بطاقات Trump Suite بأعلى رتبة وتستخدم لقطع البطاقات الأخرى عندما لا يتوفر جناح يلعبه اللاعب الآخر. تنتهي اللعبة عندما تم لعب جميع الحيل الخمسة عشر.
حساب النتيجة في 7-8 (سبعة ثمانية) لعبة بطاقة:
يتم حساب النتيجة عن طريق طرح عدد الحيل المطلوبة من عدد الحيل التي فاز بها. اللاعب مع درجة أعلى يفوز اللعبة. إذا حصل كل من اللاعبين على درجة صفر ، يتم الإعلان عن اللعبة.