Driving School Village 2015
1.2 August 23, 2025- 9.5
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
3D -графика, реализм, управление движением (Akcelerometr), низкие требования к оборудованию.
Лучшая 3D -рыбалка - симулятор для спортивной рыбалки, путем вращения. Многоязычная версия.
Это рыбацкий симулятор, нацеленный на конкретные виды. Игроки, используя свой телефон и используя его моторные функции, могут достичь хороших результатов в игре с помощью метода броски, подходящей для конкретного вида рыб, выбирая соответствующую приманку и то, как она обрабатывается, выбирая правильное место, а также технику, которую рыба вытягивает и наматывается. приманки. Тема игры - ASP. Приложение имеет низкие системные требования и предназначено для смартфонов с сенсорным экраном с системой Android из версии 2.01 (API Level6, ARMV6).
Сегодня представленный продукт непревзойден на рыбаком, ориентированном на рыбалку, несмотря на ограничения, которые возникают в результате производительности телефонов и могут успешно конкурировать с продуктами, созданными для других более мощных платформ.
Ключевые преимущества:
3D -графика (едва ли доступна в играх смартфонов).
Использование функций ускорителя, вибраций, камеры и других приложений, доступных в телефоне (редкость в играх для других платформ).
Легкое применение (игра также была протестирована на слабых телефонах).
Реализм и интуитивность в использовании (интерес производителя к рыбалке отражается во многих функциональных возможностях в игре).
Европейское местоположение (в конкурентных продуктах преобладают виды рыб и рыболовство, коренные в США, тогда как здесь местные).
Приложение не нужно, чтобы Интернет работал должным образом. Однако, подключаясь к базе данных, сетевое соперничество между игроками становится возможным (http://fotozdrojewski.pl/zik/index.php/fishing-asp/27-ranking-graczy-fishing-asp)
Хотите узнать больше? Смотрите статью «Что в игре»:
http://fotozdrojewski.pl/zik/index.php/fishing-asp/21-bolen-wersja-alfa-gry
http://fotozdrojewski.pl/zik/index.php/fishing-asp/27-ranking-graczy-fishing-asp
https://www.facebook.com/zikgameproduction
http://youtu.be/zyibo4yw3xq
Контроль:
Элементы управления интуитивно понятны для рыболова;) Короче говоря:
Подкрепить приманку, чтобы быть пальцем, прикоснитесь к приманке на сцене или защитной штифте (конец линии).
Выберите из принужденных в магазине приманки. Чем тяжелее его легче бросить, но меньше укусов, потому что маленькая рыба не берет. Но рыба, такая как окунь и ASP из -за его анатомической структуры, предпочитают небольшие приманки.
Чтобы пролить, удержать правую полосу большого пальца, мы атакуем телефон, позволяя больнику в нужное время.
Чтобы свернуть кишечный многократный мультипликатор, оставил большой палец. Скорость катания регулируется, перемещая большой палец вверх, чтобы увеличить, вниз, чтобы уменьшить или расслабиться. Бросьте приманку и изменение возможны после пробежки.
Когда вы оберните свои движения и регулируете презентацию приманки, крючки обходят.
Во время принятия наконечника вибрирует и телефон мягко вибрирует. Затем вы должны немедленно установить движение. Если правильно застревает рыбу снова ощущать вибрацию. Слишком сильный придурок может вызвать разрыв рыбы или приманки, слишком низкий может вызвать рыбу короткого замыкания.
Рыбные буксирные крючки, избегая обращения внимания на работу стержня, направление взаимодействия, буксируемой рыб, индикатор натяжения линии, катушка для регулировки тормоза.
Рыба на лодках будет поймана, касаясь того, что равносильно распределению улова, что делает количество добычи с количеством обследования. Все пойманные рыбы возвращаются в воду и могут быть пойманы снова.