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創建皮膚並將其安裝在遊戲或服務器上。
我們提出了Minecraft的3D皮膚編輯器
Skin Editor與原始的Minecraft Skins一起工作,基礎分辨率為64x64像素。
該編輯器具有RGB調色板,能夠保存單獨的調色板和排序顏色。
標準套件:
-Pipette
-桶
-刷子
-橡皮
- 級別(您可以從調色板中繪製顏色)
許多mod支持皮膚的透明度。調色板具有Alpha通道(透明度)。
編輯是通過身體部位進行的,具有選擇它們的能力。為方便起見,可以在鏡像模式下編輯手臂或腿部。
要查看完整的編輯皮膚,您可以在右側設置背景顏色,並設置皮膚的步行模式。
如果您不小心犯了一個錯誤並單擊錯誤的像素,則返回上一個動作的系統將為您提供幫助。
您還可以在主屏幕上的設置中更改編輯背景,也可以更改編輯方向,例如從水平到垂直或禁用操縱桿,以便您可以用手指旋轉皮膚的一部分。
該應用程序有一個皮膚收集部分,其中包含來自Skins應用程序世界的皮膚,並具有20萬多個皮膚的皮膚,並具有搜索能力。找到那裡的皮膚後,您可以編輯它。
還有一個我的皮膚部分,其中包含您從編輯器中保存的皮膚,您可以在其中更詳細地查看它們,更改Alex類型或Steve ABD在遊戲中安裝它們。
該應用程序具有自動架,它會自動節省您的皮膚,以免您的編輯進度丟失。如果您不小心關閉了應用程序,您的進度也將被保存,但沒有彩色選擇器
此外,編輯器還支持兩層皮膚,可讓您添加皮膚緩解的細節。
免責聲明:
這是對《我的世界》的非正式應用。此應用程序與Mojang AB沒有任何联系。 Minecraft名稱,Minecraft品牌和Minecraft資產都是Mojang AB或其受人尊敬的所有者的財產。版權所有。依據
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