Inc Birds
1.01.04 June 23, 2025- 9.3
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
لعبة البطاقة ، عائلة TUTE ، حيث اثنين من أزواج من اللاعبين. التنافس مع بعضهم البعض
La Cuatrola هي لعبة بطاقة ، من عائلة Tute ، حيث يتنافس زوجان من اللاعبين مع بعضهم البعض. إن تصرف اللاعبين على حصيرة اللعب أو اللوحة في صليب ، بحيث تكون مكونات نفس الزوج وجهاً لوجه.
من بين البطاقات الموجودة في السطح الإسباني ، يتم استخدام Ace و Three و The Three و The Jack و The Knight وملك الدعاوى الأربعة.
المتسول
يتم التعامل بشكل عشوائي من البطاقات العشرين بشكل عشوائي بين اللاعبين الأربعة.
ترامب هو بدلة البطاقة الأخيرة التي تم التعامل معها.
ثم يتعين على اللاعبين أن يعلنوا عن نيتهم في لعب الخامس أو الرابع أو منفردا أو تمرير.
إذا كان اللاعب يلعب شيئًا ما ، فإن شريكه لا يشارك في تلك اليد.
التحولات
يبدأ منعطف الخدعة مع اللاعب الذي يفتح اليد. من الثاني ، يفتح اللاعب الذي فاز بالخدعة السابقة.
قواعد
عند فتح الحيلة ، يمكن إلقاء أي بطاقة لاعب.
خلاف ذلك ، يتم اتباع القواعد الموضحة أدناه.
يتم فهم السحب على أنه افتتاح خدعة مع ترامب.
يجب لعب البطاقة التي تفتح خدعة ، بما في ذلك السحب. أي أنه يجب عليك رمي بطاقة من نفس الدعوى مثل أول لفة في تلك الخدعة ، وقيمة أعلى (موضحة لاحقًا).
إذا لم يكن لديك بطاقات لركوبها ، فأنت ملزم بالحضور ، بما في ذلك السحب. وهذا هو ، يجب إلقاء بطاقة من نفس الدعوى مثل أول لفة في تلك الخدعة.
إذا لم يكن لديك رسائل للحضور ، فلا بد أن تفشل. وهذا هو ، يجب أن يتم لف ترامب. إذا كان هناك بالفعل خطأ من لاعب آخر ، فأنت مضطر إلى تثبيت هذا الخطأ. إذا لم يكن لديك بطاقات لتركيب فشل سابق ، فيمكنك رمي أي من تلك التي يتمتع بها اللاعب.
في حالة فشل مسبق ، فأنت لست ملزماً بتركيب البطاقة التي بدأت الخدعة ، لكنك ملزم برمي نفس الدعوى.
يتم فوز الخدعة من قبل اللاعب الذي كان سيحصل على أعلى قيمة ترامب ، إن وجدت. بخلاف ذلك (أي ، إذا لم يكن هناك ترامب في تلك الخدعة) ، فإن الخدعة فاز بها اللاعب الذي كان سيؤدي إلى إلقاء البطاقة التي ، كونها بدلة التي فتحت الخدعة ، ذات قيمة أكبر.
قواعد التسجيل
ACEs تساوي 11 نقطة. - الثلاثة يستحقون 10 نقاط. - الملوك يستحقون 4 نقاط. - الخيول تساوي 3 نقاط. - الرافعات تساوي 2 نقطة. - يحصل اللاعب الذي يأخذ الخدعة الأخيرة على 10 نقاط إضافية. - تبلغ قيمة Cantes 20 نقطة إضافية ، أو 40 نقطة إذا كانت انتصارًا.
لعبة بدون أي شخص يلعب لا شيء تمثل نقطة انطلاق واحدة. واحد يمثل 2 نقطة انطلاق. تمثل أربع نقاط انطلاق 4. يمثل الخامس 5 نقاط انطلاق.
يتم فوز اللعبة من قبل الزوج الذي يحصل على 11 نقطة انطلاق أولاً. يجب الفوز برصيد 11 نقطة بالضبط ، إذا كان هناك ، على سبيل المثال ، لا يمكن لعب 8 نقاط ، خامسة أو أربع ، ولكن واحدة فقط. الاستثناء الوحيد لتجاوز 11 نقطة هو عندما تأتي النقاط من الزوج المعارض (لفقدان واحدة فقط ، أربعة ...).
وحده ، أربعة وخمسة
بعد الصفقة الأولية ، يمكن للاعب أن يلعب منفرداً إذا اعتقدوا أنه يمكنهم الفوز باليد دون مساعدة الزوج.
إذا كان ، من ناحية أخرى ، يلعب الخامس ، فيجب عليه الفوز بجميع الحيل الخمس التي تشكل اليد.
إذا كان ، بدلاً من ذلك ، يلعب أربعة ، فيجب عليه الفوز بما لا يقل عن 4 حيل من تلك اليد.
في Cuatrolas و Quintalas النتيجة و Cantes ليس لها قيمة ، حيث يتم الفوز باليد وفقًا للحيل التي فاز بها ، وليس بالنقاط التي تم الحصول عليها.
في المعزوفات المنفردة واليدين دون لعب أي شيء ، يتم فوزه باليد من قبل الزوج مع معظم النقاط. في حالة حدوث ربطة عنق ، يفوز الزوجان باليد
الأغاني
شريطة أن يتم استيفاء الشروط الموضحة أدناه ، يفترض Cante مبلغ 20 نقطة إضافية إذا كانت الفارس وملك نفس الدعوى مملوكة ، أو 40 إذا كانت الدعوى بمثابة بدلة ترامب.
الظروف التي يجب تلبية من أجل الغناء هي:
• اجعل الفارس وملك نفس الدعوى في الوقت الذي تفوز فيه أنت أو شريكك بالخدعة.
• لا تكون على المحك الرابع أو الخامس.
• عدم غناءها بالفعل في تلك الدعوى.
• عدم الاتصال بك أو شريكك في نفس الخدعة.